viernes, 30 de septiembre de 2016

SERVICIOS DEL INTERNET






 La World Wide Web (WWW)

Es un servicio de Internet con el que accedemos a la información organizada en bloque llamados páginas Web.
Así podemos consultar información de instituciones, empresas, etc.
Estas páginas Web se organizan en conjuntos llamados genéricamente webs.
Las características de la www son:
Existe información muy abundante sobre cualquier temática.
Las páginas web son archivos que pueden incorporar elementos multimedia: imágenes estáticas, animaciones, sonidos o vídeos.
Es muy fácil de utilizar:para pasar de una página a otra (navegar) empleando un ratón, basta con hacer clic sobre elementos que aparecen resaltados en la pantalla (hipertexto).
Permite acceder a archivos situados en equipos remotos.



El correo electrónico

El correo electrónico sirve para enviar y recibir mensajes escritos entre usuarios de una red informática.
Es uno de los servicios más antiguos y extendidos de Internet. Una de sus ventajas es que se pueden añadir archivos de todo tipo a los mensajes: documentos escritos con un procesador de textos, imágenes, etc.
Prácticamente todos los usuarios de Internet emplean el correo electrónico. Permite comunicarse con otras personas que habitan en regiones diferentes del planeta con un coste reducido.






El servicio de conversación en línea (Chat).

En el correo electrónico no hace falta que los dos interlocutores estén conectados al mismo tiempo para recibir los mensajes. Sin embargo, existen en Internet otros servicios que sí permiten la comunicación simultánea.
El más conocido de ellos es el Chat.
El Chat, cuyo significado en español es “charla”, es un servicio en el que dos o más personas pueden establecer conversaciones a través de ventanas de texto en las que van apareciendo consecutivamente las intervenciones que cada interlocutor escribe con su teclado.



El control remoto de equipos (Telnet)
     
El servicio Telnet permite controlar un ordenador desde un lugar distante, sin sentarnos delante de él.
   Esto facilita, por ejemplo, el acceso al ordenador de un empleado desde la sede de la empresa en otra ciudad. En el ámbito científico este servicio permite acceder a base de datos o incluso instrumentos que se encuentran alejados del investigador.





Los foros de discusión.


  Los foros de discusión son un servicio de Internet en el que muchos usuarios acceden a los mensajes escritos por un visitante de dicho foro.
Las categorías son contenedores de foros que no tienen uso ninguno aparte de "categorizar" esos foros. Los foros, a su vez, tienen dentro temas (argumentos) que incluyen mensajes de los usuarios. Son una especie de tableros de anuncios donde se intercambian opiniones o información sobre algún tema. La diferencia entre esta herramienta de comunicación y la mensajería instantánea es que en los foros no hay un "diálogo" en tiempo real, sino nada más se publica una opinión que será leída más tarde por alguien quien puede comentarla o no. Los foros permiten el análisis, la confrontación y la discusión, pues en ellos se tratan temas específicos de interés para un grupo de personas. Dependiendo del foro, se necesitará registrarse para poder comentar o se podrá hacerlo de forma invitada (sin necesidad de registro ni conexión).




La transferencia de archivos (FTP)


    El servicio FTP (File Transfer Protocol) permite transferir archivos entre equipos informáticos.
Es uno de los servicios más antiguos de Internet. En algunos casos, los archivos almacenados se protegen con una contraseña, de manera que sólo los usuarios autorizados pueden manipularlos.
La transferencia de archivos es un "androide de" o "protocolo para la" “organización de la ONU de archivos”, es decir, es una convención o una norma que controla o permite la transferencia de archivos entre dos o más computadoras o usuarios.

La diferencia con un protocolo de propósito general de comunicación, es que los protocolos de transferencia de archivos no están diseñados para enviar datos arbitrarios o facilitar la comunicación asíncrona, como sesiones de telnet. Su objetivo únicamente es enviar la secuencia de bits almacenado como una sola unidad en un sistema de ficheros, además de todos los metadatos, como el nombre del archivo, el tamaño del archivo, fecha y hora.
En informática, la “transferencia de archivos” es un término genérico para referirse al acto de transmisión de ficheros a través de una red de computadoras. Si bien el término suele estar ligado al protocolo de transferencias de archivos , hay muchas formas de transferir archivos a través de una red.
Los servidores que proporcionan un servicio de transferencia de archivos a menudo son llamados servidores de archivos.

    Videoconferencia


 La Videoconferencia es un sistema interactivo que permite a varios usuarios mantener una conversación virtual por medio de la transmisión en tiempo real de video, sonido y texto a través de Internet.

Estos sistemas están especialmente diseñados para llevar a cabo sesiones de capacitación, reuniones de trabajo, demostraciones de productos, entrenamiento, soporte, atención a clientes, marketing de productos, etc.

El sistema de conferencia web de e-ABC tiene la característica de que los participantes no necesitan instalar ningún programa especial en sus computadoras, sino que sólo necesitan de un navegador web. El sistema tiene la capacidad de transmitir audio y video y contiene herramientas adicionales como pizarrón electrónico, chat y proyector de diapositivas.

e-ABC provee también el servicio de creación de presentaciones avanzadas, que permiten la reproducción simultánea de una filmación con la imagen y voz del presentador sincronizado con materiales adicionales como subtítulos, gráficos, textos, fotografías, animaciones y películas. 

    

HISTORIA DEL INTERNET











Los inicio de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde cualquier punto del país. 



Este red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4 ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después, ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho protocolo). 

ARPANET siguió creciendo y abriéndose al mundo, y cualquier persona con fines académicos o de investigación podía tener acceso a la red. 
Las funciones militares se desligaron de ARPANET y fueron a parar a MILNET, una nueva red creada por los Estados Unidos. 
La NSF (National Science Fundation) crea su propia red informática llamada NSFNET, que más tarde absorbe a ARPANET, creando así una gran red con propósitos científicos y académicos. 
El desarrollo de las redes fue abismal, y se crean nuevas redes de libre acceso que más tarde se unen a NSFNET, formando el embrión de lo que hoy conocemos como INTERNET. 

En 1985 la Internet ya era una tecnología establecida, aunque conocida por unos pocos. 
El autor William Gibson hizo una revelación: el término "ciberespacio". 
En ese tiempo la red era basicamente textual, así que el autor se baso en los videojuegos. Con el tiempo la palabra "ciberespacio" terminó por ser sinonimo de Internet. 




El desarrollo de NSFNET fue tal que hacia el año 1990 ya contaba con alrededor de 100.000 servidores. 

En el Centro Europeo de Investigaciones Nucleares (CERN), Tim Berners Lee dirigía la búsqueda de un sistema de almacenamiento y recuperación de datos. Berners Lee retomó la idea de Ted Nelson (un proyecto llamado "Xanadú" ) de usar hipervínculos. Robert Caillau quien cooperó con el proyecto, cuanta que en 1990 deciden ponerle un nombre al sistema y lo llamarón World Wide Web (WWW) o telaraña mundial. 

La nueva formula permitía vincular información en forma lógica y através de las redes. El contenido se programaba en un lenguaje de hipertexto con "etíquetas" que asignaban una función a cada parte del contenido. Luego, un programa de computación, un intérprete, eran capaz de leer esas etiquetas para despeglar la información. Ese interprete sería conocido como "navegador" o "browser". 

En 1993 Marc Andreesen produjo la primera versión del navegador "Mosaic", que permitió acceder con mayor naturalidad a la WWW. 
La interfaz gráfica iba más allá de lo previsto y la facilidad con la que podía manejarse el programa abría la red a los legos. Poco después Andreesen encabezó la creación del programa Netscape. 

Apartir de entonces Internet comenzó a crecer más rápido que otro medio de comunicación, convirtiendose en lo que hoy todos conocemos. 

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la WEB son el acceso remoto a otras máquinas (SSH y telnet), transferencia de archivos (FTP), correo electrónico (SMTP), conversaciones en línea (IMSN MESSENGER, ICQ, YIM, AOL, jabber), transmisión de archivos (P2P, P2M, descarga directa), etc.

INTERNET

IMPORTANCIA DEL INTERNET






El uso del Internet y la apropiación de las nuevas tecnologías es un compromiso primario en el cual debemos ocuparnos. No es suficiente con la realización de una adecuada planificación o la obtención de equipos de primera, si no sabemos utilizarlos y sacarles el mejor de los beneficios.

Directivos/as, es a ustedes de manera particular a quienes va dirigido este artículo.
La apropiación y utilización de estas excelentes herramientas pedagógicas por parte de la comunidad educativa se presenta en dos direcciones, hacia lo externo y hacia lo interno. Considerando que del externo se encargan, en la mayoría de los casos, los medios de comunicación, resaltando su importancia, sería muy conveniente por tanto, apoyar en acciones puntuales hacia lo interno de nuestras instituciones.
El más importante y al que debemos dedicar más esfuerzos es al interno, promoviendo la realización de cursos de formacion en linea para maestros (gratis), tanto de iniciación como de profundización en cada una de las áreas del conocimiento, complementando con charlas, coloquios y discusiones. Buscando poner el fenómeno “Internet” en su justo medio, considerando que, dentro de pocos años no se concebirá la educación sin esta herramienta.
Con un solo ordenador y una conexión que se tenga en la escuela ya se tiene al alcance las mejores bibliotecas, museos, etc.

El Internet, con todo lo que representa, es un excelente recurso educativo que en ocasiones es mal utilizado. Tal es el caso de las pornografía y textos vulgares que no suman nada al aprendizaje en sentido general, ante esto debemos emprender, junto a nuestros docentes, un plan de contingencia construyendo y creando otros espacios cargados de valores positivos, con otras dimensiones.
Colocando en la red buenos contenidos que sean útiles y formativos, que tengan en cuenta la dimensión humana de la persona y un absoluto respeto a la moral, a las costumbres, a las diferencias raciales y religiosas, probablemente entonces cosas como estas, de la pornografía infantil, serán menos atendidas.
En la red siempre habrá de todo. Es un reflejo de la realidad, de la vida misma y del mundo por ello es un deber de nosotros, educadores, dentro de nuestro proyecto educativo, incluir la enseñanza de la mejor forma de navegar en la Internet














jueves, 29 de septiembre de 2016

OFIMATICA




Qué es ofimática?


Es una recopilación de programas,los cuales son utilizados en oficinas y sirve para diferentes funciones como crear,modificar,organizar,escanear,imprimir etc. archivos y documentos.Son ampliamente usados en varios lugares, ya que al ser eso (una recopilación), hace que sea asequible adquirir toda la suite, que programa por programa, lo cual es más complejo, al tener que conseguir programa por programa, y en caso del software pagado, más caro.



Generalmente las suites ofimáticas,(de oficina).De estas suites, al incluir los programas en estas, no hay un estándar sobre los programas a incluir; pero la gran mayoría incluyen al menos un procesador de textos y una hoja de cálculo. Adicionalmente, la suite puede contener un Programa de presentación, un sistema de gestión de base de datos, herramientas menores de gráficos y comunicaciones, un gestor de información personal (agenda y cliente de correo electrónico) y un navegador web.


En la actualidad las suites ofimáticas dominantes en el mercado son, por parte del software pagado, Microsoft Office, la cual posee sus propios formatos cerrados de documentos para cada uno de sus programas. Respecto al software libre, está OpenOffice, desarrollado por Sun Microsystems, también con un formato para cada programa, pero de código abierto. Debido a esto y a la pobre compatibilidad entre las suites de Microsoft con otros formatos abiertos (como OpenDocument), en cada suite ofimática se hacen desarrollos que, generalmente, son poco adaptables a los cambios que hace una y otra suite



HERRAMIENTAS DE OFIMÁTICA.

Word.

Aunque sus posibilidades van mucho más allá, es un PROCESADOR DE TEXTOS. Si lo que usted desea es redactar una carta, un fax, un currículum, llevar a cabo un informe o memorando, incluso si quiere hacer un folleto, un manual, una tesis, monografía o resumen, crear una agenda o un calendario; ésta es su aplicación soñada.

También puede, claro está, utilizar toda su potencia, crear páginas web, realizar gráficos, organigramas, diseños con terminación profesional, introducir imágenes, animaciones, sonidos, etc.






Excel.


Su función principal es la de una HOJA DE CALCULO o PLANILLA ELECTRÓNICA. Advertencia: Su utilización puede causarle un suspiro de alivio. Puede crear facturas, hojas de balance, control de gastos, llevar estados de cuenta, incluso puede manejar toda la economía de su hogar y empresa, incluyendo el manejo de sueldos, y el control de su tarjeta de crédito.

Por suerte, la fiabilidad de sus funciones permiten innumerables posibilidades... también podemos confiarle estadísticas y complicados cálculos, compartir los datos de manera sencilla e incluso ponerlos en la web. Además podemos insertarle todo tipos de objetos al igual que en Word, sonidos, imágenes, etc… y los tan bienvenidos comentarios, que pueden ser introducidos en cada celda. Como beneficio adicional, maneja en forma muy útil los datos, filtrando los contenidos para darnos solo la información que nos interesa.


Resultado de imagen para excel


Access.


Una BASE DE DATOS por excelencia. Se ha ganado por si misma un reconocimiento del usuario a cualquier nivel. Los diferentes niveles de manejo de Access harán la diferencia del resultando de su creación. Puede llevar la administración de contactos y llamadas, controlar el inventario y los pedidos, llevar un registro de libros, revistas, música, etc. Las aplicaciones son innumerables.

Su potencia le permitirá crear su propio programa para manejar todos los datos que desee, relacionarlos a su gusto, mostrarlos actualizados en todo momento, imprimir informes completos y crear una interfaz que permita a otros usuarios ingresar, dar de baja y modificar datos con simpleza.

Resultado de imagen para access


 


PowerPoint.


Utilidad ideal para realizar PRESENTACIONES.

Una forma amena para presentar a los demás sus proyectos, ideas, resultados o cometidos de una empresa, cualidades de su producto, explicaciones de sus clases, etc.

Es el formato ideal para acompañarlo en sus discursos o presentaciones con público, o bien, enviar el archivo y dejar que se explique por si mismo.

Puede realizar diferentes animaciones, insertar imágenes, gráficos, películas, música o sus propias palabras, si lo desea. También permite, si usted posee una cámara web y un micrófono, hacer difusiones en directo a grupos pequeños, y mostrarles además su presentación.




Resultado de imagen para power point

Outlook.


Administra su CORREO electrónico. Pero va mucho más allá…si es una persona ocupada, con muchas actividades, o se contacta con mucha gente, dará las gracias a esta aplicación en más de una ocasión.

Permite hacer un seguimiento de los mensajes y contactos que usted tenga, reciba o envíe. También puede organizar los mensajes en carpetas, por colores o vistas, puede seleccionar el correo no deseado y mucho más.


Incluye además la posibilidad de llevar su agenda con calendario, puede recordarle sus tareas a realizar y le permite escribir notas, que puede ordenar según diferentes colores si es que necesita hacer un apunte. 
Resultado de imagen para outlook
Negocios, Hogar y Ocio.
Ventajas competitivas, inversión inteligente, estrategias de mercado, marketing, gestión de clientes, controles de stock, eficiencia de procesos, evalúo de productividad, administración, contabilidad… la lista es interminable. Todas preocupaciones de 
empresarios y funcionarios


.

MEDIOS EDUCATIVOS


Resultado de imagen para medios educativos audiovisuales



Un medio constituye un espacio situado entre varias cosas, un medio escolar es la interacción entre los miembros del cuerpo docente y los estudiantes en un marco físico determinado. Elías Castilla, define al medio, como cualquier elemento, aparato o representación que se emplea en una situación de enseñanza – aprendizaje para proveer información o facilitar la organización didáctica del mensaje que se desea comunicar en una sesión de enseñanza – aprendizaje.
Una de las clasificaciones más útiles que han surgido para el estudio de los medios, se refiere a las posibilidades de interacción que presentan (Chero, 2008). Así se clasifican en:

a. Medios de una vía: Son aquellos medios que sólo proporcionan información del emisor al receptor.

b. Medios de doble vía o de dos vías: Son los medios que permiten que la información vaya del emisor al receptor y en forma inversa también del receptor al emisor. Otra forma de agrupar los medios es:


• Medios de imagen fija no proyectables por si solos: libro de texto, cómics, fotografías, mapas.

• Medios para proyectar imagen fija: proyector de cuerpos opacos, retroproyector, proyectores de diapositivas, True - vision.

• Medios sonoros: grabadora de audio, radio, discos compactos.

• Montajes audiovisuales estáticos: sonovisos.

• Medios audiovisuales cinéticos: televisión, video, cine.

• Medios informáticos: software educativo, computador, multimedia, hipertextos, etc. Desde la óptica de la educación a distancia, Rojas (2008) clasifica las tecnologías utilizadas según su desarrollo histórico, en cuatro etapas:

• Primera etapa: caracterizada por el dominio del material impreso, textos y manuales, por correspondencia e intercambio de documentos.

• Segunda etapa: que denominamos analógica caracterizada por la utilización de televisión, videos, programas radiofónicos.

• Tercera etapa: se incorpora la informática a los procesos de producción tecnológica de materiales.

• Cuarta etapa: que denominamos digital y donde se integran los diferentes medios tecnológicos a través de redes como Internet u otros canales de distribución digital. Las tecnologías más utilizadas en estos momentos en la educación a distancia son una mezcla de medios de las diferentes etapas y, donde uno de ellos, predomina. De acuerdo a las etapas de aparición, clasificamos los medios en:

• MEDIOS TRADICIONALES: Voz, tablero, libro, papelógrafo, franelógrafo, mapas, carteleras, maquetas, herbarios, terrarios, proyector de cuerpos opacos, proyector de diapositivas, retroproyector, grabadora, sonovisos, radio, televisión, cine, video

• NUEVAS TECNOLOGÍAS: basados en el incremento de la interactividad y más especialmente, la aparición de la informática, los ambientes digitales y los procesos asistidos por computador, y su utilización en la enseñanza y aprendizaje se le denomina a: computadores, redes computacionales, aulas multimedia, software educativo, internet, inteligencia artificial, sistemas tutoriales inteligentes. Tanto los medios audiovisuales (MAV) como las llamadas nuevas tecnologías y nuevos canales de comunicación y de la información, serán de gran trascendencia en el presente siglo. Esta importancia será mayor en contextos educativos no presenciales, abiertos y a distancia y en la educación virtual; y en igual manera, en los ambientes presenciales, cuando la institución educativa supere sus paradigmas conservadores que limitan la aplicación de innovaciones tecnológicas.Resultado de imagen para medios educativos audiovisuales

TELECOMUNICACIONES.


TELECOMUNICACIONES

La Comunicación es la transferencia de información con sentido desde un lugar (remitente, origen, fuente, transmisor) a otro lugar (destino, receptor). Por otra parte Información es un patrón físico al cual se le ha asignado un significado comúnmente acordado. El patrón debe ser único (separado y distinto), capaz de ser enviado por el transmisor, y capaz de ser detectado y entendido por el receptor.

Si la información es intercambiada entre comunicadores humanos, por lo general se transmite en forma de sonido, luz o patrones de textura en forma tal que pueda ser detectada por los sentidos primarios del oído, vista y tacto. El receptor asumirá que no se está comunicando información si no se reciben patrones reconocibles.


El propósito principal de los medios de comunicación es, precisamente, comunicar, pero según su tipo de ideología pueden especializarse en; informar, educar, transmitir, entretener, formar opinión, enseñar, controlar, etc.

Positivas.


 Las características positivas de los medios de comunicación residen en que posibilitan que amplios contenidos de información lleguen a extendidos lugares del planeta en forma inmediata. Los medios de comunicación, de igual manera, hacen posible que muchas relaciones personales se mantengan unidas o, por lo menos, no desaparezcan por completo. Otro factor positivo se da en el ámbito económico: quien posea el uso de los medios puede generar un determinado tipo de consciencia sobre una especie de producto, es decir, puede generar su propia demanda, ya que los medios muchas veces cumplen la función de formadores de opinión. Entonces, visto desde el ámbito empresarial, es un aspecto ampliamente positivo al hacer posible el marketing y anuncios para el mundo.

Negativas. 

Las características negativas recaen en la manipulación de la información y el uso de la misma para intereses propios de un grupo específico. En muchos casos, tiende a formar estereotipos, seguidos por muchas personas gracias al alcance que adquiere el mensaje en su difusión (como sucede al generalizar personas o grupos).

SOFTWARE DE APLICACIÓN Y SISTEMAS OPERATIVOS



 SOFTWARE DE APLICACIÓN

Resultado de imagen para SOFTWARE DE APLICACIÓN

Es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Son los programas diseñados para o por los usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas (procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación, sistema de gestión de base de datos...), u otros tipos de software especializados como software médico, software educativo, editores de música, programas de contabilidad, etc. Se trata de aquellos programas que nos permite crear, manipular, copiar, borrar y realizar acciones diversas a los datos, por parte de los usuarios de un sistema informático (computadora, teléfono inteligente u otro dispositivo).
Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo.

Las funciones de una aplicación dependen de su propósito, según el cual pueden clasificarse en dos categorías:

·                     Programas básicos (o utilitarios)
Son aplicaciones cuyo propósito es mejorar, en alguna forma, el desempeño del ordenador.
·                     Programas de productividad
Son aplicaciones cuyo propósito es facilitar, agilizar y mejorar para el usuario, la ejecución de ciertas tareas. Algunos programas de productividad:

o Desarrolladores de sitios web: Aplicaciones que brindan al usuario las herramientas necesarias para diseñar, crear, editar y publicar páginas y sitios Web.

o Procesadores de texto: Los Procesadores de texto son usados para la creación y modificación de archivos de texto, se pueden crear archivos desde cero o modificar archivos preexistentes, copiarlos y realizar una gran gama de cambios al arbitrio del usuario.
§  Abi Word.
§  Abiword
§  Blog de notas
§  Emacs
§  KWord
§  Microsof Word
§  Procesador de Google Docs
§  Word
§  Word pad
§  Works
§  Writer de OpenOffice

o Editores de imágenes y de diseño: Con ellos se pueden crear o modificar imágenes y diseños especializados (por ejemplo, los de arquitectura o ingeniería al realizar modelos con programas de diseño asistido como Auto CAD). Se pueden crear las imágenes desde cero gracias a una gran gama de herramientas que facilitan las acciones o modificar imágenes previas como lo son las fotografías, realizando cambios y ediciones a gusto del usuario, gracias a las opciones de herramientas con que cuentan.
Resultado de imagen para Editores de imágenes y de diseño
§  Corel
§  Corel draw
§  Flphoto
§  Gamut
§  Auto CAD
§  Gimp
§  Mirage
§  Paint
§  Paint Shop Pro
§  Net
§  PaintStar
§  Photoshop
§  Serif Photo Plus Starter Edition.

o Hojas de cálculo y creación de bases de datos: Estos son programas especializados en la creación y/o modificación de hojas de cálculo y bases de datos.
Resultado de imagen para Hojas de cálculo y creación de bases de datos
§  Apache
§  Open Office
§  Gnumeric
§  Libre office
§  MacroCALC
§  Mariner Calc
§  Microsoft Excel.
§  NeoOffice Calc
§  OpenOffice Calc
§  Papyrus Office
§  ThinkFree Calc

o          Audios: Con ellos se pueden ejecutar (escuchar), archivos de audio en diversos formatos, así como modificarlos.
Resultado de imagen para Audios
§  Adobe editor
§  Ardour
§  MP3QualityModifier
§  Audacity
§  FileLab Audio Editor
§  Nero Wave Editor
§  Ocen Audio
§  Power Sound Editor
§  RoseGarden
§  Sony Vegas
§  Wavosaur
§  Winamp.

o   Edición, descarga y visualización de videos:Con este software se pueden realizar acciones como la descarga, grabado y edición de archivos de video, como por ejemplo recortar o unir videos, agregar sonidos, etc.
Resultado de imagen para Edición, descarga y visualización de videos

§  Atube Catcher
§  Avidemux
§  Cinefx Jahshaka
§  Freemake Video Converter
§  Freemake Video downloder
§  GOM Player
§  Movica
§  Real Anime
§  Total Video converter
§  VirtualDub
§  VLC Player Format Factory
§  Windows Movie Maker
§  ZS4 Video Editor


           SOFTWARE DE APLICACIÓN LIBRE


Se denomina software libre a aquel programa de computadora que se distribuye junto con su código fuente, dando al usuario la libertad de modificarlo, estudiarlo, copiarlo, adecuarlo y distribuirlo. El software libre por lo general se encuentra disponible en forma gratuita o a un costo muy bajo que sólo cubre los gastos del medio de distribución; cabe mencionar que libre no significa gratuito, ya que un software puede mantener su característica de ser libre y además ser comercial.
El uso del software libre tiene varias ventajas y desventajas que deben de ser puestas en consideración antes de utilizarlo, esto dependiendo de las necesidades particulares de cada usuario, ya que como en el caso de algunos sistemas operativos y otros programas pertenecientes al software libre, y cómo los usuarios pueden realizar modificaciones al mismo, estos en muchas ocasiones llegan a tener errores lógicos que se traducen en fallas, pero se destaca que los mismos desarrolladores e incluso el usuario en muchas ocasiones, puede realizar los cambios necesarios para mejorarlo e incluso añadir aquello que necesite para satisfacer sus necesidades de uso particulares, haciendo que en general este tipo de software valla mejorando ya sea mediante el uso de “parches” u otro tipo de modificación que el usuario puede dejar disponible para uso de otros usuarios, por ejemplo en alguna aplicación en específico.


Existe una organización dedicada a promover las características del software libre fomentando su desarrollo y uso en todas las áreas de la computación. Esta organización se llama Free Software Foundation FSF.


Se destaca también que una gran mayoría de estos softwares libres, pueden ser descargados gratuitamente de internet, o en versiones de prueba (con un tiempo específico de permiso de uso), o comprados por un módico precio.

Ejemplos:

·         eMule (programa de intercambio de archivos)




·         Shareaza (cliente de archivos P2P)



·         FileZilla (cliente FTP multiplataforma)


·         Apache (servidor Web HTTP)

·         Gimp (editor de imágenes)

·         Xine (reproductor multimedia)

·         Emacs (editor de texto)

·         Ares (programa de Intercambio de archivos)

·         Chromium (Navegador)

·         KTooN (editor de animaciones)

Resultado de imagen para SOFTWARE DE APLICACIÓN LIBRE


               SOFTWARE DE APLICACIÓN BAJO LICENCIA

Se le llama software propietario, no libre, privado o privativo al tipo de programas informáticas o aplicaciones en el que el usuario no puede acceder al código fuente o tiene un acceso restringido y, por tanto, se ve limitado en sus posibilidades de uso, modificación y redistribución.
Resultado de imagen para SOFTWARE DE APLICACIÓN BAJO LICENCIA

Ejemplos:

·         Microsoft Office 


·         Norton Antivirus 


·         AutoCAD 


·         Nero 


·         Power-DVD



SISTEMAS OPERATIVOS

Resultado de imagen para SISTEMAS OPERATIVOS

Conjunto de programas y archivos auxiliares que permiten la interactividad entre el usuario y la computadora, los cuales ayudan a decodificar el lenguaje humano con el de la máquina, por lo que funcionan como traductor, de Igual manera se encargan de la administración de los dispositivos, carga y ejecución de las aplicaciones.
Se han creado múltiples sistemas operativos de acuerdo al momento tecnológico que se vive, esto es, han ido modificándose, extinguiéndose, creándose ya que han ido adaptándose a las versiones del hardware y a las aplicaciones que el usuario necesita, siendo la mayoría de estos comparten un origen común
En la actualidad hay una variada gama de sistemas operativos, la cual le brinda al usuario diferentes características, por lo que se podrían clasificar de diversas maneras, en el presente trabajo nos enfocaremos a una clasificación entre sistemas operativos libres y sistemas operativos bajo licencia o propietarios.
Son múltiples los sistemas operativos que hay por lo mediante un cuadro sinóptico se abarcaran los más conocidos, dejando a un lado todas las versiones que existen de cada uno y posteriormente daremos lo que son las características, ventajas, desventajas y los más usados en la actualidad tanto de sistemas operativos libres como propietarios dando una pequeña reseña de cada uno.




 SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES

Los sistemas operativos libres se refieren a que su creador renuncia a la posibilidad de obtener utilidades por las licencias, patentes, o cualquier forma que adopte su derecho de propiedad sobre él. Según la Free Software Fundación, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.
Resultado de imagen para SISTEMAS OPERATIVOS LIBRES

1. CARACTERÍSTICAS:
·                Se encuentra disponible el código fuente del software, por lo que puede modificarse el software sin ningún límite.
·                Libertad de estudiarlo y adaptarlo.
·                Libertad de distribuir copias.
·                Libertad de mejora y publicación de cambios.
·                Libertad de usar el programa con cualquier propósito.

2. VENTAJAS:
·                El usuario no comete delito por tenerlo o usarlo.
·                Amplísima gama y variedad de herramientas libres.
·                Actualizaciones periódicas con baja frecuencia.
·                100% libre de virus.
·                Altísimo nivel de estabilidad comprobada.
·                Tiene una gran comunidad de apoyo y soporte.
·                Diversidad de soluciones informáticas.
·                Costo.
·                Flexibilidad de las soluciones informáticas.
·                Independencia tecnológica.


3. DESVENTAJAS:
·                El hardware debe ser de calidad y estándares abiertos.
·                Carece de una estructura ampliada mercadeo (marketing).
·                Algunas aplicaciones específicas no están en el mercado.
·                Requiere profesionales debidamente calificados para la administración del sistema (es un sistema administrado).
·                Dificultad en el intercambio de archivos.
·                Algunas aplicaciones (bajo Linux) pueden llegar a ser algo complicadas de instalar.
·                Inexistencia de garantía por parte del autor.
·                Interfaces gráficas menos amigables.
·                Poca estabilidad y flexibilidad en el campo de multimedia y juegos.
·                Menor compatibilidad con el hardware.


4. SISTEMAS OPERATIVOS MAS IMPORTANTES

LINUX. Creado por Linus Torvalds, está basado en la estructura de Unix. La gran mayoría de los sistemas Linux son gratuitos al público para su uso, lo que los convierte en una gran opción para cualquier ordenador personal. En un primer momento a los fabricantes les costaba mucho trabajo dar compatibilidad a Linux con sus aparatos, pero con el paso del tiempo y el aumento de usuarios cada vez el soporte es mayor. La cantidad de distribuciones Linux es enorme, pero destacan las siguientes:

SUN OS. Nacido en 1992, Se usa para servidores y estaciones de trabajo y su licencia hasta la versión 10 era cerrada, por lo que había que comprarlo para usarlo. En la actualidad no se usa demasiado a pesar de los esfuerzos de la compañía.

FEDRORA. Usado por profesionales, su objetivo es tener siempre los últimos avances tecnológicos implementados en sus versiones, lo que le confiere gran fiabilidad y estabilidad. Con el paso del tiempo, cada vez más se aproxima al uso por parte del público en general con un manejo más sencillo.

No sólo es un SO, además apoya a otras distribuciones Linux como Fedora o CentOS en su expansión y distribución, siendo su SO orientado en la actualidad a profesionales y empresas, así como en la ayuda a la difusión de software de uso libre.

Es uno de los Sistemas Operativos basado en Linux más usado en la actualidad debido a su interfaz gráfica simple y segura y a su versatilidad. Su descarga es gratuita y tiene soporte de instalación en español. Es una muy buena opción para empezar con Linux.

Distribuido por la compañía Canonical, con una interfaz gráfica muy sencilla e intuitiva y un gran poder de atracción, en la actualidad se ha convertido en uno de los grandes enemigos de Windows. Otras distribuciones como Mint se aprovechan de la fuerza de Ubuntu para su expansión. Es un SO multilenguaje de fácil manejo y descarga gratuita. Tiene muy buen soporte y su actualización es constante.

El sistema para dispositivos móviles más usado en la actualidad creado por Google. Debido a que su implementación en los dispositivos móviles es gratuita para los fabricantes a cambio de ciertos privilegios hacía las herramientas de Google, su expansión es exponencial, dejando a sus competidores atrás en poco tiempo. En la actualidad se usa incluso para hacer interactivas las televisiones de los hogares.


SISTEMAS OPERATIVOS PROPIETARIOS

Es aquel que el usuario tiene limitación para usarlo, modificarlo o redistribuirlo para la Fundación para el Software Libre (FSF) este concepto se aplica a cualquier software que no es libre o que sólo lo es parcialmente ( semilibre ), sea porque su uso, redistribución o modificación está prohibida, o requiere permiso expreso del titular del software.

1: CARACTERISTICAS:
·                Este software no te pertenece no puedes hacerle ningún tipo de modificación al código fuente.
·                No puedes distribuirlo sin el permiso del propietario.
·                El usuario debe realizar cursos para el manejo del sistema como tal debido a su alta capacidad de uso.
·                Este posee accesos para que el usuario implemente otro tipo de sistema en él.
·                Cualquier ayuda en cuanto a los antivirus.

2. VENTAJAS:
·                Propiedad y decisión de uso del software por parte de la empresa.
·                Soporte para todo tipo de hardware.
·                Mejor acabado de la mayoría de aplicaciones.
·                Las aplicaciones número uno son propietarias.
·                Menor necesidad de técnicos especializados.
·                El ocio para ordenadores personales está destinado al mercado propietario.
·                Mayor mercado laboral actual.
·                Mejor protección de las obras con copyright.
·                Unificación de productos.
·                Facilidad de adquisición (puede venir preinstalado con la compra del PC, o encontrarlo fácilmente en las tiendas).
·                Existencia de programas diseñados específicamente para desarrollar una tarea.
·                Las empresas que desarrollan este tipo de software son por lo general grandes y pueden dedicar muchos recursos, sobretodo económicos, en el desarrollo e investigación.
·                Interfaces gráficas mejor diseñadas.
·                Más compatibilidad en el terreno de multimedia y juegos.
·                Mayor compatibilidad con el hardware.

3. DESVENTAJAS:
·                No existen aplicaciones para todas las plataformas (Windows y Mac OS).
·                Imposibilidad de copia.
·                Imposibilidad de modificación.
·                Restricciones en el uso (marcadas por la licencia).
·                Imposibilidad de redistribución.
·                Por lo general suelen ser menos seguras.
·                El coste de las aplicaciones es mayor.
·                El soporte de la aplicación es exclusivo del propietario.
·                El usuario que adquiere software propietario depende al 100% de la empresa propietaria.


4. SISTEMAS OPERATIVOS PROPIETARIO MAS IMPORTANTES


WINDOWS

 Se trata de la familia de Sistemas Operativos más popular e importante de la historia de la informática. Su origen se remonta a MS-DOS, Las posteriores versiones fueron Windows 95, Windows 98 (la que consagró el uso de sistemas PC), Windows NT (usado para servidores), Windows Me (SO inestable que pasó sin pena ni gloria ), Windows XP (Se sigue usando en la actualidad gracias a su estabilidad y versatilidad gracias a su Kernel heredado de Windows NT, aunque Microsoft ya no ofrece soporte técnico), Windows Vista (al igual que Windows Me plagado de pequeños defectos ), Windows 7 (el SO más estable y versátil de Microsoft) y Windows 8 (con un cambio radical en una parte de su interfaz gráfica, Además de estas versiones para PC, existen versiones de WIndows Server para ámbito profesional. En cuanto a dispositivos móviles, Microsoft ofrece Windows Phone. El Windows 10 según Microsoft se convierte en el primer sistema operativo multidispositivo de la historia.



Resultado de imagen para WINDOWS



MS-DOS La compañía Microsoft en 1981 compró un SO llamado QDOS, que tras varios cambios y reformas se convirtió en MS-DOS, el SO usado en los IBM-PC, lo cual le dió un gran impulso y difusión.

Resultado de imagen para MS-DOS


APPLE El primer SO reconocido que propuso una interfaz gráfica fue Mac OS, que se basaba en un núcleo propio creado por Apple Computer, lo cual hizo que se convirtiera en un sistema muy popular.
Resultado de imagen para APPLE


UNIX Se comenzó a desarrollar en los años 70 por parte de los laboratorios Bell y se ha convertido en la base para el desarrollo de muchos de los Sistemas Operativos que usamos en la actualidad, e incluso, en versiones mucho más avanzadas, se sigue usando a nivel profesional e industrial, aunque de manera muy restringida.

Resultado de imagen para UNIX